Есть три правила для концовок.
Первое, добро всегда побеждает.
Второе, зло всегда возвращается.
Третье, первое правило не всегда верно.

— Тейршива Дальноход, мироходец.

В качестве игровой системы используется Pathfinder с некоторыми изменениями и дополнениями. Лучше всего компанию опишут три слова: путешествия, мистерии и экшен. Приветствуется поиск глубокого смысла, философствование и дедуктивные методы. Соотношение путешествий, боевой и не боевой частей примерно 20%/40%/40%. Не стоит создавать полностью боевых персонажей — планы это то место, где на большую силу найдется еще большая сила :-).

Мы играем без мультиклассирования и престиж-классов. Начальный уровень 10-й, набор [18 16 14 14 12 10] на характеристики, 30000 зм на снаряжение. Недостатки (flaws) и черты (traits) запрещены, но персонажи могут заменить одни классовые умения на другие. Все предметы добавляющие плюсы к характеристикам, умениям и спасброскам нельзя купить на начало игры (однако см. специальные правила).
Доступны следующие книги:
PFRPG Core Rulebook
PFRPG Advanced Player’s Guide
— Ultimate Magic
— Ultimate Combat
— Magic Item Compendium

К началу игры от игроков требуется:
— Квента персонажа, в которой описана его жизнь, взгляды на мир, внешность, его друзья/знакомые и враги/недоброжелатели (и те и другие, вероятно, повстречаются вам в игре).
— Описание внешнего вида персонажа и его вещей (добавьте вещам незначительных особенностей).
— Вся игромеханика персонажа в электронном виде и заполненный лист персонажа.
— Распределить все свои дела так, чтобы гарантированно и без опозданий приходить на игру 1 раз в неделю.

Мертвые Силы

Out of the darkness